CitaDrill试玩:钻头城市建造生存游戏现已登陆Steam

CitaDrill试玩:钻头城市建造生存游戏现已登陆Steam

CitaDrill试玩:钻头城市建造生存... - 谣言澄清

据Rock Paper Shotgun报道,一款名为CitaDrill的roguelite城市建造游戏在2026年10月的Steam Next Fest上推出了免费试玩版。游戏将城市建造与钻探、塔防融为一体:你的城市被包裹在巨大的半球形穹顶内,底部连接着巨型钻头,你需要驾驶它钻穿一颗被虫群占据的星球,收集资源、扩建城市,并在源源不断的怪物围攻中生存下来。这种颠覆传统的“移动城市”概念迅速吸引了策略游戏爱好者的目光。

游戏汉化

钻探核心:掘进与资源采集

在CitaDrill中,一切从一台简陋的钻头开始。玩家控制城市不断向下掘进,钻碎不同颜色的方块即可获得对应的资源——据开发商介绍,游戏内至少有5种基础资源(如金属、能量、生物质等),每种颜色对应一种资源类型。资源用于在穹顶城内建造各类建筑,例如压力阀可以缓解钻探产生的压力积聚,电线则为特定建筑和模块供能。Rock Paper Shotgun的编辑在体验后评价道:“钻孔本身就很令人上瘾,每次击碎方块时清脆的反馈和资源掉落都让人欲罢不能。”

游戏截图

塔防生存:穹顶城的防卫战

掘进并非毫无风险。星球内部栖息着各种巨大的爬行怪物,它们会疯狂攻击你的城市。为此,游戏引入了塔防元素——玩家可以在钻头城市上安装多种武器和防御装置。原文描述:“你需要将武器和防御设施附着到钻头城市上,以抵御敌人的进攻(虽然节奏较慢、画面不如弹幕游戏铺满屏幕,但确实有‘弹幕天堂’的感觉)”。据称已有至少3种基础防御塔(机枪、炮台、激光器)以及多个强力Boss等待挑战。开发者透露:“Boss战会迫使玩家重新审视城市的布局和资源优先级。”

游戏原画

像素艺术与视觉风格

CitaDrill采用1-bit风格的像素艺术,整体色调偏暗,但在资源方块、城市建筑和怪物身上点缀了鲜明的色彩。据Rock Paper Shotgun报道,游戏画面“ lush pixel art ”(郁郁葱葱的像素艺术)给编辑留下了深刻印象。开发商表示他们从经典科幻和地心探险题材中汲取灵感,力求在有限色域内营造出深邃的地下世界氛围。试玩版中的场景从浅层土壤到深层岩层逐步变化,怪物设计也带有独特的生物机械感。

游戏音乐

猫咪与幽默元素:风格化点缀

游戏还加入了一个有趣的猫咪主题元素。原文提到“游戏似乎还包含一只猫?我想这只是为了增添一点古怪趣味,尽管我不太欣赏它引用了一个现实世界的梗——尤其当游戏本身已经如此有风格时”。虽然编辑对梗的运用略有微词,但整体上猫咪相关的内容(如“打印工人”指令中的猫形动画)并未破坏沉浸感。开发商在Steam页面中写道:“我们希望每个玩家在紧张钻探之余,能会心一笑。”

游戏配置

Demo体验与Steam Next Fest

目前CitaDrill已在Steam上发布免费试玩版,作为2026年10月Steam Next Fest的一部分。试玩版提供了约1-2小时的内容,包含前期钻探、基础建造和首批敌人遭遇战。根据Rock Paper Shotgun的体验,试玩版展示了核心循环的雏形,但完整版预计将包含更多建筑科技树和更深层的钻探区域。游戏计划于2026年底正式发售。

关键信息一览

项目内容
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游戏名称CitaDrill
类型Roguelite城市建造/钻探/塔防
平台PC(Steam)
试玩版状态2026年10月Steam Next Fest提供
正式版计划2026年底
主要玩法钻探收集资源、建造城市、防御怪物
艺术风格1-bit像素风
特色建筑压力阀、电线、工人打印机等
Boss数量至少2个(试玩版可见)

FAQ

Q1: CitaDrill是否支持中文?

A1: 根据Steam商店页面,游戏界面和字幕均支持简体中文,方便国内玩家体验。

Q2: 试玩版可以游玩多长时间?

A2: 试玩版内容大约持续1-2小时,足够体验核心循环和早期Boss战。玩家还可以在Steam上试玩后决定是否购买正式版。

结尾段:CitaDrill以独特的“钻头城市”概念融合城市建造、roguelite随机要素和塔防生存,在2026年末正式发售前便凭借试玩版吸引了大量关注。这款游戏能否在建造与钻探之间找到完美平衡,让我们拭目以待。对于热衷于创新策略游戏的玩家而言,CitaDrill或许会成为年度黑马。

街头见闻

电影解说

CitaDrill是一款roguelite城市建造游戏,你将驾驶巨型钻头城市钻穿虫群星球,收集资源、建设穹顶并抵御怪物。2026年10月Steam Next Fest提供免费试玩,正式版计划年底前发布。立即体验像素艺术与策略生存的独特结合。

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