《天国:拯救》开发商战马工作室遭严重网络... - 夫妻同框
2026 年 10 月 27 日,捷克游戏开发商战马工作室确认遭遇一起战马工作室网络攻击事件,并以「严重事件」定性。据欧洲玩家网报道,这家以《天国:拯救》系列闻名的公司正与外部网络安全专家合作加固系统、评估入侵范围;首席执行官马丁·弗里瓦尔茨基表示,员工、合作方与玩家社区是当前最优先的保护对象。
氪金游戏一份声明与一次定性:事件时间线
格林威治时间 2026 年 10 月 27 日上午 11 时,战马工作室在社交平台 X 的官方账号发布简短声明,承认系统遭到入侵。这份声明没有披露攻击方式、入侵发生的时间点、涉及的数据类型,也没有说明玩家账号是否在受影响范围内。约 6 小时后,欧洲玩家网于当日 16 时 53 分刊发报道,指出工作室自那条帖文之后未再更新进展,记者已就后续情况向公司问询。同日,捷克媒体 CC.cz 刊出对首席执行官的采访,把事件级别正式抬高到「严重」。
零氪攻略| 时间(2026 年) | 事件节点 | 信息公开方 |
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| 10 月 27 日 11:00(格林威治时间) | 官方账号发布声明,承认遭网络攻击 | 战马工作室官方账号 |
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| 10 月 27 日白天 | 首席执行官定性为「严重事件」,称已投入全部必要资源 | 捷克媒体 CC.cz |
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| 10 月 27 日 16:53(格林威治时间) | 媒体刊发报道,指出官方此后未再更新 | 欧洲玩家网 |
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| 待公布 | 入侵路径、泄露数据类型、是否涉及个人数据 | 尚无 |
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时间线本身说明了一件事:从公开承认到给出细节,中间存在明显的信息空窗。对一家正在同时推进多个大型项目的开发商而言,这段空窗期的长短,往往比声明的措辞更能影响外界判断。
平民玩法从社交帖文到媒体采访:两份表态的三个共同点
工作室面向玩家的声明写得克制:「致我们的玩家与朋友,我们很抱歉地告知大家,战马工作室遭到网络攻击。我们正与网络安全专家合作,保护我们的系统,并弄清究竟发生了什么。感谢大家与我们站在一起。」全文不足百字,没有使用「泄露」一词,也没有给出任何时间表。
炉石传说相比之下,首席执行官对捷克媒体的表述更直接:「这对战马工作室、对所有受影响的人来说都是一起严重事件。我们当下的首要任务是加固系统、确定泄露的全部范围,并采取一切必要措施保护员工、合作伙伴与我们的社区。我们正投入一切必要的资源与能力来解决这一局面。」
守望先锋两份表态的共同点有三:其一,都承认系统被侵入;其二,都把「确定范围」列为进行中的工作,意味着调查尚未收口;其三,都强调员工与合作伙伴,而非仅仅强调玩家。第三点值得留意——把员工和商业伙伴放在与玩家并列的位置,通常意味着内部系统与业务文件同样在风险评估的清单上。
网络安全视角:中型开发商为何反复成为目标
游戏行业并非首次面对这类局面。2020 年 11 月,日本发行商卡普空曾遭勒索软件入侵,公司披露波及约 9 项业务、影响范围包括内部文件与客户信息;2022 年,另一家美国大型发行商的游戏源代码与内部工具被公开兜售。这类案件的共同特征是:攻击者看中的不只是玩家支付数据,还有尚未公布的项目素材、源代码与合同文件——这些东西在黑市上的议价能力,往往高于一张信用卡号。
战马工作室的处境有其特殊性:它是一家规模中等、但作品知名度极高的捷克游戏开发商,隶属普莱翁集团,续作由深银负责发行。知名度带来的是「支付意愿」,中等规模带来的则是「安全预算与人手相对有限」。两者叠加,恰好构成黑客攻击目标画像里最经典的一类。截至目前,没有任何勒索组织公开宣称对此负责,也没有官方确认攻击的具体类型。
数据泄露风险:目前能确认与不能确认的

关于数据泄露,现在能确认的只有一点:公司自己也不知道全貌。首席执行官所说的「确定泄露的全部范围」,在网络安全事件响应中通常包括三步——取证镜像、横向移动路径还原、外传数据流量审计。这三步走完,短则数日,长则数周。
不能确认的部分更多。玩家账号、邮箱、支付信息是否外流,官方没有说明;内部源代码与未公开项目资料是否被取走,同样没有说明。若最终确认涉及欧盟居民的个人数据,按《通用数据保护条例》的要求,公司需在知悉后 72 小时内向监管机构通报,并评估是否需告知数据主体。截至发稿,尚无捷克数据保护机构介入的公开信息。对玩家而言,在官方给出明确结论前,把「尚未确认」当作「可能发生」来做准备,是更稳妥的选择。
《天国:拯救》新作与《指环王》项目会受多大影响
这家工作室手上并不只有一个项目。据欧洲玩家网此前报道,战马工作室目前同时推进两款游戏:一部基于托尔金《指环王》设定的开放世界角色扮演游戏,以及一部被称为「新的《天国:拯救》冒险」的作品——外界普遍将其理解为系列第三部。此外,公司还在参与一部《天国:拯救》改编电影的协作。系列首作于 2018 年 2 月发售,续作于 2025 年 2 月推出,两代作品横跨个人电脑、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2 等 7 个平台。
从生产角度看,网络安全事件对开发进度的影响通常不体现在「停工」,而体现在「降速」:版本控制系统需要重建访问权限,构建服务器要重新验证,外部外包团队的协作通道要临时切换。这些动作不会出现在宣传物料里,却会实实在在吃掉数周工期。目前战马工作室没有调整任何公布过的发售窗口,也没有回应项目进度是否受影响的问询。
玩家与合作伙伴现在该做什么
对普通玩家来说,可操作的动作不多但都有效:把战马工作室相关账号、以及使用同一邮箱注册的其他平台账号密码改掉,开启二次验证,未来两周对声称来自该公司的邮件保持警惕——攻击者常在企业被入侵后,利用真实内部信息伪造钓鱼邮件,这类邮件的可信度远高于普通诈骗。
对合作伙伴与外包团队而言,重点是权限:与战马工作室共享的协作空间、代码仓库、云盘链接应临时收紧或轮换密钥,等待对方给出正式的信任恢复时间表。历史上多起游戏行业入侵事件中,损失被放大的原因并非第一道防线被破,而是共享凭据在合作伙伴之间长期未更换。
Q1: 战马工作室网络攻击是否已经导致玩家账号或支付信息泄露?
A1: 截至 2026 年 10 月 27 日发稿,公司未公布任何关于玩家数据外流的结论,首席执行官仅表示正在「确定泄露的全部范围」。这意味着泄露既未被确认,也未被排除。建议玩家先行修改相关密码并开启二次验证,等待官方发布正式调查结论。
Q2: 《天国:拯救》新作和《指环王》角色扮演游戏会因此延期吗?
A2: 官方没有调整任何已公布的开发计划,也没有回应进度问询。参照行业先例,此类事件更可能造成短期的开发降速,而非项目取消;真正的变量是入侵是否触及源代码与未公开素材,这一点目前无法从公开信息判断。
战马工作室网络攻击的调查仍在进行,官方承诺的「完整范围」尚未兑现。对这家同时背着《天国:拯救》续篇与《指环王》项目的捷克开发商来说,接下来几天的信息披露节奏,将决定这是一次被快速控制的安全事故,还是一场拖长战线的信任考验。

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战马工作室确认遭遇严重网络攻击,正与安全专家核查系统入侵与数据泄露范围。首席执行官称员工、合作伙伴与玩家社区为优先保护对象,两款在研游戏进度待观察。